Guide non-officiel du dévelopeur Elementary OS
1. Introduction
1.1. Licences
1.2. Auteurs
2. Le langage Vala
1. Introduction
2. Premiers pas en Vala
3. La syntaxe générale du Vala
4. Les variables
5. Maîtrise des variables : avancée
6. Les instructions conditionnelles
7. Les tableaux
3. Les interfaces graphique avec Gtk
1. Introduction
4. Gestion de projet
1. Introduction
2. Mise en route
3. Première application
4. Premier projet
5. Plus de possibilités avec Vala
5. Les technologies elementary
1. Introduction
2. Contractor
3. Les Plugs Switchboard
6. Lignes directrices
1. Introduction
2. Style de code
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2. Le langage Vala
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2. Le langage Vala
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1. Introduction
1.1. Présentation
1.2. Installation
1.3. Auteurs et licences
2. Premiers pas en Vala
2.1. Un programme ?
2.2. Hello World en console
3. La syntaxe générale du Vala
3.1. Ecrire une ligne de code
3.2. Le caractère de terminaison de ligne
3.3. Les commentaires
3.4. En résumé
4. Les variables
4.1. Qu’est-ce qu’une variable ?
4.2. Déclaration/initialisation de variable
4.3. Affectations, opérations, concaténation
4.4. Notion de math
4.5. Les caractères spéciaux dans les chaines de caractères
4.6. En résumé
5. Maîtrise des variables : avancée
5.1. Les différents types de variables
6. Les instructions conditionnelles
6.1. Les opérateurs de comparaison
6.2. L’instruction
if
6.3. Notion très avancée: Les ternaires
6.4. L’instruction
switch
6.5. Les boucles
7. Les tableaux
7.1. Qu’est-ce qu’un tableau en programmation ?
7.2. Comment créer un tableau ?
7.3. Comment lire une information dans un tableau ?
7.4. Le foreach
7.5. Exercice du chapitre
7.6. Correction de l’entrainement:
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